年末,一款名为《赛博朋克 2077》的游戏走红网络,人们玩后感叹,其实我们已经提前 50 年进入未来了。
未来的人们追忆赛博时代的起点,很大可能不会错过 2020 年初的新冠疫情。如果之前互联网对于人们还只是消磨时间的小玩意,这场疫情则让「互联网=生活」的概念深入人心。
人手一个的健康码为疫情防控提供了数据保障;武汉封城让社区团购这个本来「证伪」的风口重新走红;腾讯会议、企业微信等办公软件为了维持人们远程办公的稳定,临时增加数万组服务器;办公软件钉钉因为开通了线上课堂功能,被愤怒的小学生在应用商店暴打「一星」。
从日常出门、买菜到办公、上学,人们生活的数字化进程,被疫情按下了加速键。之前,对于线下服务业来说,增加线上业务是锦上添花,而在此次疫情之中人们发现,线上业务可能成为救命稻草;而此前执着于线上业务的互联网公司,则因为疫情加紧了对线下流量入口的争夺。
20 年前,互联网的赛博空间是新奇酷,上网是为了逃离现实;20 年后,线上线下已经开始加速融合,赛博朋克,可能不再需要 50 年时间。